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[财经博文] [转载]《大话西游》中的商业之道

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发表于 2011-12-20 00:19:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2011-09-24 08:47:39  新浪博客  红一方面军

                        原文地址:《大话西游》中的商业之道作者:智者乐水





  
 2007年朵朵出生后,就不玩《大话西游》了,这一算都过去4年多了,时间过去得真快。今天在围炉群里竟然碰到一个网友以前也玩过大话西游,不禁唏嘘感慨了半天,到了这个年纪就总是不免想起一些往事,看来真的老了。
  
 说到《大话西游》这个游戏,我大概从03年开始玩,到07年为止玩了四年多时间,角色在服务器中不算很厉害,在每周的帮派战斗中都混不进去主力队。不过因为我所在的帮派是服务器第一大帮,如果我去第2或者第3大帮,估计进入帮派前面三个队应该问题不大。角色没有修炼到顶尖的最主要原因是我认为花钱玩游戏,太浪费了,而只有花钱置办了相当好的装备,才可能进入超一流行列。也正是由于出于玩游戏不能花太多钱的原则,而这个游戏是需要点卡充值才能玩的,所以开始玩游戏后我就在琢磨赚钱之道。  
  
 首先,《大话西游》最基本的赚钱方式是跑环,也就是跑到一个个的人物那里,完成一些简单的任务。03年的时候跑80环最赚钱,但是跑一次需要1个多小时在电脑上不停地点,跑过几次以后,就觉得这不符合我的商业理念,这个钱赚得太累了。  
  
 经过几次跑环后我发现,因为打一些简单的任务,跑环的人总是需要吃药补充血和法。但是由于做任务,身上空一些口袋装任务用品,因此身上一般很少带药,而如果跑到药店去补药的话又很费时间。在跑环的路上有两个固定类似商店的地方,大家可以去寄存东西卖,一般人都是把自己不需要的东西放在里面卖,但是存放的地方有限,一个人寄存了后,别人在他卖掉以前或者24小时自动下架前,这个档位都不能被别人占据。我想到跑环人对血法的需求,于是尝试把药店里面的药买下来,然后高价寄存在那里卖,因为有人不想浪费时间,愿意多花一点钱,生意还是不错的。  
  
 但是这个方法马上被别人知道了,有人就也学我把药店里面的药买来放在这里卖,而且价格比我低。我发现如果靠价格竞争,我是没有任何优势的。但是由于档位是有限的,我于是采取每天早上把所有的档位都占满,然后别人就没法和我竞争了。而且我一般都是不到24小时,就将没卖完的药自己买下来,然后马上上新货,这样就可以长期地霸占着档位。那时候还没有摆摊功能,两个人如果要交易,只能先谈好,再跑到一起互相交易,很麻烦。有些人想了个法子,就站在铺面旁边一直叫卖,招揽生意,但是这是持久不了的,有那个功夫站那里叫卖,还不如跑环赚得多呢。这样,我基本垄断了我们服务器的跑环补药的生意。而且这种卖药方法只要占据了档位,其他时间就不用上线,这样点卡都不用消耗,完全是白赚的,比后来需要上线摆摊更划算。垄断经营看来真是最好的生意。  
  
 后来游戏推出了摆摊功能,也就是每个人上线后,都可以像上面提到的商店一样出售物品,这样我的档位资源优势一下子就消失于无形,这样我又开始琢磨别的生财之道。  
  
 听说打特赦令牌比较来钱,于是从网上下载了外挂,于是开始每天早上把电脑开启,晚上下班回家收获特赦令牌的日子。但是这个方法当时有几个问题,一是一台机器只能开一个号挂,二是不稳定,有时候中间断了的话,就白浪费了在线时长。不过这项活动长期的收益还算稳定,那时候很多人还是在网吧上网,不可能挂机那么长时间打特赦令牌,所以这项业务也是有一定宽度的护城河。不过后来随着官方对外挂的打击,这项业务也变得不可行了。  

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 在《大话西游》推出作坊系统之后,我利用先发优势,取得了长时间的商业竞争优势。作坊系统刚推出,我便发现了可利用之道,先期投入大量金钱,将自己的生莲坊成就提高到全服第一,从而成为生莲坊传人。这样因为树立了品牌优势,我就可以出售自己的秘籍。而自己的秘籍制作只用花很少的钱,同时别人使用我的秘籍还会提高我的成就,更加巩固我的生莲坊传人的地位。这样我在将近2年时间里都是我们服的生莲坊传人,只要没钱了就制作几本秘籍出售,过了2年不劳而获的日子。实际上生莲坊就是做鞋子的,以至于后来大家一直都称呼我为鞋匠,而不叫我的网名了。所以树立品牌对一个企业是多么的重要啊!但是后来官方又改变了规则,规定别人使用我的秘籍不会增加我的成就,这样我的成就增长速度变慢了,而有些人通过大量投钱进行炼化,取代了我成就第一的位置,但是由于前期的品牌形象还在,依然还可以取得一定的收益,但是品牌价值下降了,收益也比原来差了很多。  
  
 还有一种生财之道就是利用市场的不理性,进行低买高卖的活动。在各种活动期间,因为获得的物品特别多,而很多人身上都装不下,于是物价特别便宜。我前后大概开了将近100个小号,在各种活动后低价购买各种物品,其中一部分在物价上涨后倒卖,有一部分自己留着用。我记得有一个三周年的活动,当时老婆正好放假在家,我们开了若干小号去参加活动,然后积攒了几十个小号的血法药,直到我最后退出游戏的时候都没有用完。由于对于物价很敏感,我也经常逛街看别人摆摊的东西,如果有人急着想要钱,或者盗号的东西,都会卖得特别便宜,这时候买下来也可以赚取一笔差价。不过这种套利的机会因为大家机会均等,虽然有一些收益,但是并不稳定。有时候投机倒卖的人少,收的东西多一点,收益好一点,有时候倒卖的人多了,收益就下降了。  
  
 《大话西游》的在线是需要点卡的,划算到每小时需要0.4元。我通过几年在游戏中的商业经营,除了在早期因为没有生财之道花了现金去购买点卡以外,后期基本靠游戏中的商业活动不仅可以供给我的点卡,还将我的角色3世法都练满,并且在游戏中还购买了不能说顶尖,但是应该算一流的装备。  
  
 几年的《大话西游》的商业经营给我的感觉就是,即使技术再先进,比如有好的外挂之类的,别人总会学习得到。要想获得超额的收益,必须挖空心思取得特许垄断经营,或者树立优秀的品牌形象,培养顾客的忠诚度,或者在具有高门槛的行业里经营。而像跑环那种充分竞争的行业,大家比的是谁更勤劳,如果大家都很勤劳,都赚了更多的钱,也只会把游戏中的物价提高。一个网络游戏就像一个小小的社会,虽然游戏中的经济性有时候设置得不算合理,但是你会发现根本的经济原理在这里也是适用的。  


                                                       
               
                                               
               
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【备注】该文章来源于http://blog.sina.com.cn/s/blog_675565470102dwj6.html,爱股网不对其内容负责。请各位运用独立思考的能力,去其糟粕、取其精华。
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